Treiber und Schnittstellen

<p>Treiber und Schnittstellen sind ein Sammelbegriff für die Vielzahl von Bauelementen für allgemeine Sende- und Empfangsaufgaben. </p>
<p>Treiber sind spezielle Sender. Sie sind für die Ansteuerung einer bestimmten Technologiefamilie oder eines bestimmten Kommunikationsstandards optimiert. Treiberkomponenten vereinfachen das Design eines größeren Systems. Da die Treiberkomponente alle relevanten Protokolle und elektrischen Anforderungen implementiert, müssen diese nicht mehr vom Hauptsystem zur Verfügung gestellt werden. Beispielsweise entlastet eine LED-Treiberkomponente die CPU/AP GPIOs von der Notwendigkeit, eine Stromquelle/-senke zur Verfügung zu stellen. </p>
<p>Eine Schnittstelle ist ein noch weiter gefasster Begriff als „Treiber“. Ebenso wie Treiberkomponenten vereinfachen Schnittstellen-Komponenten das gesamte Systemdesign. Einige Schnittstellenkomponenten können einen Treiber und einen Empfänger enthalten. Solche Komponenten werden als Transceiver bezeichnet. Transceiver sind vielseitige Komponenten, die für die Implementierung eines Kommunikationsnetzwerks verwendet werden und sogar als Repeater dienen können. Eine andere Art von Schnittstellenkomponente ist der Expander. Im Wesentlichen multiplexen Expander einen einzigen Bus mit vielen zusätzlichen nachgeschalteten Bussen. Eine andere Art von Schnittstellenkomponente ist der Busabschluss. Hochgeschwindigkeitssignale müssen mit der richtigen Impedanz gegenüber dem Stromversorgungpotenzial oder Masse (oder einem Potenzial dazwischen) terminiert werden. Eine integrierte Terminierungskomponente bietet eine kompakte Alternative zu Dutzenden von diskreten Widerständen und Kondensatoren. Natürlich gibt es zusätzlich zu den hier beschriebenen noch Dutzende weitere Arten von Schnittstellenkomponenten.</p>

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